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Le Forum de trainsim2.com :: Le jeu, en général |
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Sujet :Version 1.2.3.1..
29-11-2009 11:16:18
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| dalay |
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| débutant |
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Joint: 27-11-2009 09:58:33
Messages: 13
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Bonjour Bernard et bvistes ,
Version 1.2.3.1 sortie le 29 11 09.
Amicalement,
Serge;) |
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Sujet :re-Version 1.2.3.1..
29-11-2009 12:36:45
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| trainss |
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| Administrateur |
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Joint: 20-02-2009 22:16:13
Messages: 52
Localisation: noisy le grand (france) |
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Bonjour à tous
Merci Serge pour cette info
J'en profite pour signaler une mise à jour de la ligne "Edinburgh-Aberdeen " pour OpenBVE qui comporte maintenant des objets animés ainsi que des trains AI sur l'autre voie. Dommage que les paysages soient aussi tristes, ne pouvant soutenir la comparaison avec la très belle "Northern Lights" dispo sur Railworks (c'est la même ligne)
Ligne à télécharger ici: http://www.gotopcs.net/openbve.htm
Bon dimanche à tous |
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Sujet :POST_REPLY_PREFIXVersion 1.2.3.1..
29-11-2009 13:27:57
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| dalay |
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| débutant |
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Joint: 27-11-2009 09:58:33
Messages: 13
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Rebonjour,
Et oui ayant testé pas mal de routes c'est vrai que celles élaborées à l'origine du jeu ont du mal à être "relookées".
Il y à une "Anglaise" qui ne s'en sort pas trop mal c'est "Sandy mill" mais on est encore loin de certains autres décors...
Par contre je viens de faire un tour sur "Keiman" au Japon (voir news "Wiki") et, comme 4 ou 5 routes type RER de ce pays en travaux d'amélioration ou de transformation, elle vaut déjà le détour... même si tu démarres sans rails sur 200M environs...
De manière général on sent la volonté d'améliorer rapidement le "simu" et j'ai cru comprendre qu'ils sont entrain de "pondre" une interconnexion en ligne entre joueurs....si mon "traducteur" virtuel à bien fait son bouleau...
Amicalement
Serge;) |
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Sujet :re-Version 1.2.3.1..
29-11-2009 14:26:24
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| trainss |
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| Administrateur |
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Joint: 20-02-2009 22:16:13
Messages: 52
Localisation: noisy le grand (france) |
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Exact Serge !!! Bien vu !
Voilà un mode multiplayer en bonne voie, on peut d'ailleurs déjà tester une version alpha, ce que je vais tenter ce dimanche, à voir sur cette page : http://www.bvestation.com/forums/index.php?topic=3612
Il y a deux extensions, une pour le joueur, l'autre comme serveur qu'il faut configurer correctement, comme tout serveur, je pense notamment à un problème d'ouverture de ports, ça s'annonce un peu rude....
A suivre, mes cocos ! On ne va pas tarder à se rencontrer sur les lignes d'openBVE... |
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Sujet :POST_REPLY_PREFIXVersion 1.2.3.1..
29-11-2009 18:08:56
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| trainss |
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| Administrateur |
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Joint: 20-02-2009 22:16:13
Messages: 52
Localisation: noisy le grand (france) |
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Système installé et testé ! Pas très compliqué, il faut télécharger les deux fichiers ChatServer.exe et OpenBveM.exe ( compiled client et compiled serveur sur http://www.bvestation.com/xfiles/.
Placer ces deux fichiers dans le dossier de votre openBVE
Lancer le serveur (chatserver.exe), s'ouvre cette fenêtre

Renseignez l'IP de votre machine et cliquez sur "start listening"
Ensuite lancez le jeu par le fichier OpenbveM.exe. En plus de la fenêtre du jeu s'en ouvre une seconde:

Entrez l'IP du serveur (celle de votre ordinateur) puis votre nickname, cliquez sur connect
Ne reste plus qu'à démarrer le jeu comme d'habitude !!
Reste à voir ce que ça donne "en vrai" !! A noter qu'il faut alors suivre les indications de signaux données par le client
Celui qui teste me prévient, on se retrouve sur la même route... |
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Sujet :POST_REPLY_PREFIXVersion 1.2.3.1..
30-11-2009 19:21:42
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| dalay |
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| débutant |
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Joint: 27-11-2009 09:58:33
Messages: 13
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Bonsoir Bernard et Bvistes.
Merci pour ce bouleau d'infos toujours aussi chouette ...pour ma part je ne suis pas attiré par cette approche du "simu "mais je tenais à en informé mes camarades....<
Au fait le vrai nom de la route du Japon est "Keilhan main" sur WIKI...MILLES EXCUSESo.O
Amicalement
Serge;) |
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